这个问题在这里已经有了答案:InnershadoweffectonUIViewlayer?(17个答案)关闭9年前。我想像这样在iPad上的UIView上创建一个内部阴影:这个UIView可以改变大小,所以我不能使用简单的图像来创建这种阴影。我已经用setShadow等进行了测试,但它只是创建了一个阴影。知道如何创建这种阴影吗?
这个问题在这里已经有了答案:InnershadoweffectonUIViewlayer?(17个答案)关闭9年前。我想像这样在iPad上的UIView上创建一个内部阴影:这个UIView可以改变大小,所以我不能使用简单的图像来创建这种阴影。我已经用setShadow等进行了测试,但它只是创建了一个阴影。知道如何创建这种阴影吗?
我有一个CAGradientLayer用作阴影。它从60%的不透明度逐渐变为透明,从左到右。在渐变的边缘,它似乎与它下面的层混合并使该层变亮:在阴影的最末端有一个一像素宽的“发光”,它从那里褪色到清晰。它似乎使阴影后面的照片在阴影的尾部变亮。这是一个特写:这是产生阴影的代码:CAGradientLayer*layer=[CAGradientLayerlayer];layer.frame=CGRectMake(sideBar.frame.size.width,0,7,sideBar.frame.size.height);layer.colors=[NSArrayarrayWithObje
我有一个CAGradientLayer用作阴影。它从60%的不透明度逐渐变为透明,从左到右。在渐变的边缘,它似乎与它下面的层混合并使该层变亮:在阴影的最末端有一个一像素宽的“发光”,它从那里褪色到清晰。它似乎使阴影后面的照片在阴影的尾部变亮。这是一个特写:这是产生阴影的代码:CAGradientLayer*layer=[CAGradientLayerlayer];layer.frame=CGRectMake(sideBar.frame.size.width,0,7,sideBar.frame.size.height);layer.colors=[NSArrayarrayWithObje
我希望在旋转后正确应用阴影。这是我的代码:myButton.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/180.0*90.0);myButton.layer.shadowOffset=CGSizeMake(12.0,12.0);myButton.layer.shadowRadius=2.0;myButton.layer.shadowOpacity=0.8;myButton.layer.shadowColor=[UIColorblackColor].CGColor;没有旋转,阴影看起来很好:但是在将它旋转90°之后,阴影也会旋转:在不覆盖dr
我希望在旋转后正确应用阴影。这是我的代码:myButton.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/180.0*90.0);myButton.layer.shadowOffset=CGSizeMake(12.0,12.0);myButton.layer.shadowRadius=2.0;myButton.layer.shadowOpacity=0.8;myButton.layer.shadowColor=[UIColorblackColor].CGColor;没有旋转,阴影看起来很好:但是在将它旋转90°之后,阴影也会旋转:在不覆盖dr
我不明白如何删除添加到View中的阴影。我以这种方式在initWithFrameView中添加了一个阴影:self.layer.borderWidth=2;self.layer.borderColor=[UIColorclearColor].CGColor;self.backgroundColor=[UIColorgreenColor];[self.layersetCornerRadius:8.0f];CALayer*layer=self.layer;layer.shadowOffset=CGSizeMake(2,2);layer.shadowColor=[[UIColorblackC
我不明白如何删除添加到View中的阴影。我以这种方式在initWithFrameView中添加了一个阴影:self.layer.borderWidth=2;self.layer.borderColor=[UIColorclearColor].CGColor;self.backgroundColor=[UIColorgreenColor];[self.layersetCornerRadius:8.0f];CALayer*layer=self.layer;layer.shadowOffset=CGSizeMake(2,2);layer.shadowColor=[[UIColorblackC
在iOS7中,创建了一个新的推送动画,它在层次结构的顶部滑动推送的ViewController。但是当动画发生时,iOS显然做了两件事来修改顶ViewController的设计:添加阴影:底部ViewController上的光覆盖:在大多数应用程序中,这不是问题。但是,我目前正在开发一个具有像素完美设计的应用程序,并且我使用具有清晰背景的ViewController。但是这个功能保持不变,并且光覆盖出现在ViewController上。因为背景是白色渐变,所以这个光叠加层(在屏幕截图2上)非常明显,当动画完成时,它会在没有动画的情况下被移除,这使得它非常引人注目和烦人。我知道我可以创建
在iOS7中,创建了一个新的推送动画,它在层次结构的顶部滑动推送的ViewController。但是当动画发生时,iOS显然做了两件事来修改顶ViewController的设计:添加阴影:底部ViewController上的光覆盖:在大多数应用程序中,这不是问题。但是,我目前正在开发一个具有像素完美设计的应用程序,并且我使用具有清晰背景的ViewController。但是这个功能保持不变,并且光覆盖出现在ViewController上。因为背景是白色渐变,所以这个光叠加层(在屏幕截图2上)非常明显,当动画完成时,它会在没有动画的情况下被移除,这使得它非常引人注目和烦人。我知道我可以创建